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善恶两难全,一个QQ仙灵老玩家的灵魂拷问

admin 攻略 4

遇见善恶使者

凌晨两点,我站在《QQ仙灵》的云雾台前,面前是一身玄衣、手持玉简的“善恶使者”。

善恶两难全,一个QQ仙灵老玩家的灵魂拷问

他问我:“玩家‘落梅如雪’,你这一生,可有愧于心?”

我愣住了,这个NPC今天怎么特别认真?平时不过做个日常任务,领点善恶值,今天怎么还问起人生哲学了?

屏幕右下角,公会频道里有人发了一连串的哭脸。

“善恶使者又双叒叕发神经了?我交了个300环的任务链,结果判我善值-50,说我‘杀孽太重’——我特么打的是盗匪怪啊!”

“这NPC的判定逻辑就离谱,杀怪扣善,不杀怪又完不成任务,你说怎么整?”

别人在抱怨游戏,我却忽然有点恍惚——善恶使者,或许从来就不只是一个NPC。

那个被“善”毁掉的玩家

我想起两年前,公会里有个叫“玄霄”的玩家。

他是个“善人”——就是那种在善恶值系统里,把善值堆到9999的角色,为了刷善,他从来不杀一只野怪,连掉落的红蓝药都不捡,因为“拾取掉落物品需要与怪物交战,违背了‘止杀’的道心”,他去野外帮人加血、解除封印、送药,甚至有段时间,他专门蹲在低级地图,护送新手做完整个西行之路任务链。

整个服务器的人都知道他,有人叫他“活菩萨”,有人骂他“傻逼”。

后来呢?后来他的号被盗了,盗号者把他仓库里囤积多年的珍品装备全部低价挂到交易所,被识货的商人扫得一干二净,他找官方申诉,没用,因为游戏规则不支持“非法牟利”的追回,他在公会里嚎啕大哭:“我帮了那么多人,为什么没有人帮我?”

有人安慰他,也有人落井下石:“谁让你这么善良?活该。”

那个叫玄霄的玩家,从此再没有上线,他的号就留在云雾台旁边,再也没人见过那个给新人加血的“活菩萨”。

善恶的边界在哪里?

《QQ仙灵》的善恶系统,表面上看是很明确的:杀小怪、开红、破坏他人任务——扣善;帮人、交任务链、打宝图上交——涨善。

可是我们都清楚,事情没那么简单。

我认识一个妹子,玩的是药王谷,天天在世界频道喊“免费解封”,她的善恶值常年顶格,但她告诉我,她私底下也“开红”杀人——专杀那些专门欺负新人的高等级渣男。“我只杀坏人,这算善还是恶?”

还有那个总在世界发“新手求带”却被恶意诱导跑冤枉路的倒霉蛋,后来他学会了反套路:伪装成萌新,等那些“热心人”来帮,然后忽然原地组队,把人家拉进自己的队伍,用道具强行传送进高危副本,看对方惨死,他管这叫“以恶制恶”。

那么问题来了:善恶使者的善恶值,能判断出谁是真正的善、谁是伪装的恶吗?

游戏里有个隐藏设定:如果你连续7天不杀任何玩家,善恶值会缓慢增长——但前提是你必须在七天之内完成至少100次“助人为乐”的任务,可这100次任务里,有多少次是你真心想帮人,又有多少次只是为了刷分?善恶使者不关心你的动机,他只关心数值。

善恶使者的真面目

有人说,善恶使者其实不是一个NPC,而是一个“监工”。

我翻过老玩家整理的数据库,发现善恶使者的名字不是随便起的——“善恶使”这个头衔,在整个《QQ仙灵》的世界观里,属于“天界使者”序列,他们不参与凡尘事务,却掌握着每个玩家的道德账簿,有内测玩家爆出过一段对话文本,善恶使者对某个玩家说过:“你杀了一只无辜的灵兽,扣50善值,但如果你是为了保护另一个玩家,善值自动加80。”

但这段对话,在正式服里被删除了。

官方从未公开过善恶值的计算公式,所有玩家都在猜测:杀一个“红名”扣不扣善?帮朋友洗恶名扣不扣善?利用系统漏洞刷善值,会有什么后果?

没有人知道答案。

唯一确定的是,善恶使者永远站在云雾台上,看着你来,看着你走,面无表情地举起手中的玉简,轻轻一勾——你的善恶值就变了。

善恶两难全

在这个游戏里,你不可能同时做一个“好人”和一个“强者”,这是所有《QQ仙灵》老玩家的共识。

想要强,就必须刷人、刷怪、刷资源——这一切都会扣掉你的善值,想要善,就必须放弃大部分战斗收益,靠到处“做善事”来弥补——可是善良并不能让你变强。

你从新手村出来,面对的第一个选择,就是善恶使者给你的新手任务:击杀10只狐精,还是拯救10只狐精?前者给你经验和金币,后者给你善恶值。

大多数新手选第一个——因为他们什么都不懂,只知道“杀掉”是RPG游戏的通关套路,但也有极少数人,会选第二个,他们对着萤幕,认认真真地点击“拯救”,然后看着狐精化成一道白光消失,心里泛起一丝微妙的安慰。

这些人,后来绝大部分都变成了“善人”——也就是游戏里最弱的那群人。

他们打不过副本,刷不过BOSS,连个野生BOSS都得挣扎半天,但他们不后悔,就像那个曾经站在云雾台上的“玄霄”说的:“我玩这个游戏,不是为了图什么,只是想证明,善良也能在这个冷酷的世界里留下一点痕迹。”

可是冷酷的世界,并不会因为你的善良而对你网开一面。

善恶使者的终极答案

我最终还是没有回答善恶使者的问题,我关掉了对话框,把那个穿玄衣的NPC留在云雾台上,转身走了。

几天后,我最后一次登录游戏,发现善恶使者又在追问那个问题了,这次,我没有逃避。

我问他:“那你呢?你站在这里这么多年,看着无数玩家来来去去,你可曾有过动摇?你判定的善恶,真的是对的吗?”

系统沉默了三秒。

对话框里跳出两行字:

“善恶使者的职责,是记录,而非评判。”

“但你每一次按下善恶键的选择,都在改变着这个世界。”

我想,这大概就是《QQ仙灵》善恶使者存在的意义吧,他不是在替我们做选择,而是在提醒我们——每一个选择,都值得被记住。

哪怕是在一个虚拟的游戏世界里。

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