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2016年,英雄联盟的第六个赛季,一个手持长剑、腰别酒壶的浪人成为召唤师峡谷最具争议的存在,他叫亚索,玩家们亲切(或咬牙切齿)地称他为“托儿索”或“快乐风男”,六年过去了,我依然记得那个夏天,峡谷里此起彼伏的“哈撒给”和“索里亚给痛”。
那个属于亚索的版本
S6的亚索,处于一个微妙的平衡点上,设计师没有对他进行大规模改动,但装备和天赋的变革让他如鱼得水,那时候的“战争领主的嗜血”天赋与亚索的被动暴击完美契合,让他即使在对线劣势时也能通过小兵吸血稳住发育。
电刀(斯塔缇克电刃)还是那个电刀,配合无尽之刃,两件套的亚索便拥有了改变战局的能力,Q技能叠风、E技能穿梭、R技能接大,这套连招在S6的峡谷里奏响了无数次的死亡乐章。
那时的中单生态里,亚索是无数法师的噩梦,面对拉克丝、发条这种没有位移的法师,亚索的风墙就是一道叹息之墙,而他的踏前斩则是死神逼近的脚步。
快乐与痛苦的两面
提到S6亚索,不得不提那个经典的梗——“0-21的亚索”,在无数对局中,总有一个E往无前的亚索,穿梭在兵线和敌人之间,然后被集火秒杀,打出“0-21-3”的战绩,他的队友在公屏上打出“15”或者“亚索别送了”,而亚索玩家往往回一句“后期无敌”或者“别急,我在秀”。
与之相对的是那些操作行云流水的亚索大神,他们能精准计算E技能的位移距离,能用水银饰带或净化秒解控制,能用风墙挡住关键技能,然后一套连招带走对手,TheShy、Faker、Dade……这些顶级选手的亚索操作集锦,至今仍在各个平台被反复播放。
这种极端的反差,让亚索成为S6最具社交属性的英雄,选他,意味着你要么封神,要么背锅,没有中间地带。
成就与遗憾
S6的全球总决赛上,亚索的登场率并不高,但在某些关键局中,它依然是选手们的秘密武器,记得小组赛阶段,EDG的Scout选出亚索对阵AHQ,那一场他打出了完美的表现,让中国观众看到亚索在国际赛场上的可能性。
更多的时候,亚索在职业赛场上是被ban掉的对象,他的不稳定性让教练组又爱又恨——如果选手状态火热,亚索能Carry全场;如果状态不佳,亚索就是队伍的定时炸弹。
在路人局里,亚索的登场率高得惊人,据当时的统计,亚索在S6赛季的登场率长期保持在20%以上, ban率也居高不下,他成为了低分段上分神器,也成为了高分段玩家的噩梦。
传承与变迁
六年过去了,亚索的皮肤从最初的“西部牛仔”到“真实伤害”,技能数值和机制也经历了几次调整,但S6那个版本的亚索,永远活在老玩家的记忆里。
如今再打开英雄联盟,偶尔还会遇到选亚索的玩家,他们依然会E来E去,依然会在0-5的时候打出“后期无敌”,依然会在极限反杀后打出“?”嘲讽对手。
只是,曾经和你一起在S6双排的朋友,可能已经两年没上线了,曾经陪你一起熬夜看比赛、为亚索操作欢呼的室友,可能已经在大城市打拼,曾经那个用亚索打出五杀、激动到拍桌子的少年,已经被生活磨平了棱角。
尾声
S6亚索,代表着一个时代的记忆,它不仅仅是一个游戏英雄,更是一代玩家的青春符号,在这六年里,有人从青铜打到了王者,有人从学生变成了打工人,有人已经永远离开了召唤师峡谷。
但每当“哈撒给”的声音响起,每当看到亚索在峡谷里穿梭,那些关于S6的记忆就像疾风一样,再次涌上心头。
致S6的亚索,致那个在召唤师峡谷里寻找快乐、无论输赢都要E上一把的自己,愿风指引你的道路,愿疾风永不停歇。
